No hay garantías en este mundo. Nada dura para siempre, especialmente las cosas hechas por Google. En septiembre, la compañía anunció que desconectaría su ambicioso, pero a menudo olvidado, servicio de juegos en la nube. Los servidores de Stadia se están cerrando oficialmente hoy, dos meses antes de su tercer cumpleaños.
El sueño de los juegos en la nube es duradero y, a menudo, tenso. Dados todos los avances que han realizado servicios como AWS, Microsoft Azure y Google Cloud, parecía que la tecnología de transmisión finalmente podría haber alcanzado el sueño. Pero mientras que los servicios como Amazon Luna y Xbox Cloud Gaming vivirán para transmitir otro día, el camino de Stadia termina aquí.
Durante el verano, Google recurrió a las redes sociales para insistir en que el servicio no se cerraría, solo para revertir drásticamente el curso en unos meses.
“[Aunque] el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción entre los usuarios que esperábamos, por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión de Stadia”. El vicepresidente y gerente general de Stadia, Phil Harrison, dijo en una publicación en ese momento. Vemos oportunidades claras para aplicar esta tecnología en otras partes de Google como YouTube, Google Play y nuestros esfuerzos de Realidad Aumentada (AR), así como ponerla a disposición de nuestros socios de la industria, lo que se alinea con el futuro de los juegos.”
Stadians, you can now update your Stadia Controller’s firmware to enable Bluetooth Low Energy connections.
Find the update tool here: https://t.co/o0iU2x0NsV pic.twitter.com/SxzUYJyRrh
— Stadia ☁️🎮 (@GoogleStadia) January 17, 2023
Continuó agregando que Google sigue comprometido con los juegos, pero la muerte de Stadia representa un revés considerable, tanto para aquellos que invirtieron una cantidad considerable de dinero en el desarrollo de la plataforma como para la confianza general del consumidor sobre el futuro de la categoría. Dedicar todo ese tiempo y recursos a un servicio, solo para cerrarlo apenas tres años después del lanzamiento, no es un gran ejemplo de compromiso.
Sin embargo, Google merece algunos apoyos con respecto a su manejo de todo el asunto. Para empezar, la compañía anunció que reembolsaría todas las compras de hardware y contenido adicional realizadas a través de sus compras justo en este momento. A principios de esta semana, la compañía comenzó a implementar una actualización de software a través de Chrome que agrega un modo Bluetooth para que el controlador se pueda usar con otras plataformas una vez que Stadia se apaga.
No hay una buena manera de cerrar un servicio tan publicitado menos de tres años después del lanzamiento, pero es un comienzo.