Durante la presentación de Sony en CES 2023, la compañía compartió que está trabajando en un nuevo kit de controlador de accesibilidad, con nombre en clave «Project Leonardo».
Sony compartió en una entrada de blog oficial que consultó con los defensores de la accesibilidad de videojuegos como AbleGamers y SpecialEffect para crear un controlador que es «altamente configurable» y «funciona en tándem con muchos accesorios de accesibilidad de terceros.»
El kit de Leonardo cuenta con botones de cara y gatillo de PlayStation 5 que pueden intercambiarse en torno a un amplio gamepad circular, así como un joystick que puede reposicionarse con respecto al gamepad. También incluirá accesorios de distintas formas y tamaños para que «los jugadores encuentren una configuración que se adapte a su fuerza, amplitud de movimiento y necesidades físicas particulares», y dispone de cuatro tomas auxiliares de 3,5 mm para conectar accesorios de accesibilidad de terceros, similares al Adaptive Controller de Microsoft.
Leonardo puede utilizarse como mando independiente, en pareja o junto con el mando inalámbrico DualSense de PS5, lo que lo hace adaptable a una amplia gama de necesidades de accesibilidad. Las posibilidades de personalización física de Leonardo van acompañadas de opciones de software; Leonardo permitirá a los jugadores asignar funciones a varios botones y guardar tres configuraciones diferentes como perfiles para facilitar su uso.
Aunque los juegos first-party de Sony han sido bastante buenos a la hora de ofrecer un sólido conjunto de opciones de accesibilidad -tanto The Last of Us como God of War Ragnarök han ganado Game Awards por su accesibilidad-, se ha quedado atrás en términos de hardware accesible. Microsoft lanzó su Adaptive Controller en 2018 y en 2021 puso en marcha un programa en el que los desarrolladores pueden enviar sus juegos a Microsoft para que se evalúe su accesibilidad y sean probados por jugadores con discapacidad.
Project Leonardo sigue en desarrollo sin que se sepa aún su fecha de lanzamiento.