¿Cómo se construye un mando mejor que el mejor gamepad que ha aparecido en años? La estrategia de Sony con el DualSense Edge, que llegará el 26 de enero por 199,99 dólares, ha sido la familiaridad. En lugar de cambiar el tacto de los botones o su ubicación, los diseñadores de Sony adoptaron un enfoque totalmente aditivo, creando una versión altamente configurable de su mando original para PS5 que hace más cosas con un tacto prácticamente idéntico.
El Edge tiene el mismo tamaño, la misma forma y los mismos botones y joysticks. Solo que ahora tiene dos tipos de palas traseras, gatillos ajustables, partes superiores de los sticks intercambiables (incluidas las clásicas cúpulas de PlayStation), la posibilidad de reasignar casi todos los botones del mando y ajustar las curvas de sensibilidad de los joysticks, nuevas teclas de función dedicadas para cambiar perfiles en caliente y, atención, módulos de stick intercambiables sin herramientas para que puedas sustituir un joystick roto en 30 segundos.
Pasé dos horas en la sede de PlayStation en EE.UU. probando todo lo anterior y, a menos que haya fallos ocultos o que las baterías se agoten a mitad de la sesión, estoy bastante seguro de que este será el mejor mando de PS5 que puedas comprar por 200 dólares.
Vayamos desgranando las características una a una. Te diré lo que me ha gustado y lo que quiero más.
Texturas
Cada mando DualSense de Sony está cubierto de 40.000 diminutos símbolos de PlayStation. Son lo que se siente al sujetar un gamepad de PS5, y aquí se sienten aún mejor porque los que están bajo las yemas de los dedos están hechos para ser más adherentes. Los gatillos están salpicados con los símbolos de PlayStation, el touchpad también, y, al igual que sus competidores de este nivel de precios, las empuñaduras interiores son de goma en lugar de plástico.
No creo que el DualSense Edge tenga mejor aspecto que el original, porque prefiero los botones blancos originales y no me gusta la nueva placa brillante con imán para huellas dactilares sobre los sticks analógicos. Pero la sensación es inmediatamente mejor, y eso significa mucho más para mí.
Botones y joysticks
Tanto si te encantaban como si odiabas los botones y joysticks del DualSense, debes saber que en gran medida no han cambiado mecánicamente. Me traje mi mando de lanzamiento de PS5 de casa y Sony me proporcionó otro, y la única diferencia perceptible que pude sentir con el DualSense Edge fue que el sonido al pulsar un botón se amortiguaba ligeramente. Tal vez sean más precisos, pero no pude comprobarlo en mis demostraciones.
Sin embargo, lo que más me gustó es que ahora puedes arrancar las tapas de los joysticks para cambiarlas por una cúpula convexa de la vieja escuela, como las que venían con PS3, PS2 y, más tarde, PS1. El Edge viene con cuatro de ellos a dos alturas diferentes, aunque estoy seguro de que solo usaría uno: voy a montar una configuración Frankenstein con una tapa convexa y otra cóncava para moverme con comodidad y apuntar con precisión al mismo tiempo.
Los gatillos, por supuesto, tienen ahora tres puntos de ajuste, y rápidamente me di cuenta de que me gustaban los gatillos de pelo en Call of Duty, donde el tiempo de disparo es obviamente crítico. Aunque al ajustar el gatillo a un tiro más corto se desactiva la impresionante función de «gatillo adaptativo» de Sony, que utiliza pequeños motores y un tornillo sin fin para generar una sensación real de tensión y resistencia, se puede recuperar fácilmente ajustando de nuevo los gatillos a un tiro completo. Tú eliges.
Además, puedes programar las zonas finales de ambos gatillos a los grados que quieras si quieres una respuesta más rápida sin cambiar su perfil físico.
Las palas son totalmente nuevas para Sony, pero si alguna vez has tocado un mando Elite de Xbox, seguro que ya sabes cómo son: bonitas, rígidas, frías al tacto, cucharas de metal que descansan bajo los dedos y que se pueden colocar fácilmente en la parte trasera del gamepad o tirar de ellas si te preocupa que te estorben. También tienes un par de pequeñas palas en forma de media cúpula que no te estorban, pero que te obligan a cogerlas (o a apoyar el dedo corazón en ellas) a la hora de agacharte, rodar, saltar o lo que se te ocurra.
En cuanto a los joysticks, estoy realmente impresionado por lo fáciles que son de cambiar. Hace falta un poco de uña para alcanzar el botón deslizante empotrado para sacar la tapa, pero luego basta con mover una palanca metálica y el módulo del joystick sale directamente. Es increíble pensar que podrás arreglar un joystick roto o a la deriva por 20 dólares comprando un módulo nuevo al por menor, sin gastos de envío, y además hay espacio en la funda para llevar uno extra.
Ojalá Sony hubiera elegido joysticks con sensor de efecto Hall para qué la deriva nunca fuera un problema. (La Sega Dreamcast los tenía hace 23 años.) Por desgracia, Sony me dice que aquí seguirás teniendo joysticks basados en potenciómetros, y ni siquiera se atreve a hablar de la posibilidad de piezas adicionales para el Edge. A mí también me gustaría ver módulos de efecto Hall y algunas tapas de palanca diferentes.
Programabilidad
Puedes asignar casi todos los botones de este mando a cualquier otro botón, excepto el touchpad y las teclas de sistema como PlayStation y Share, que al menos puedes desactivar para evitar incidentes con los dedos de mantequilla. Incluso puedes desactivar el botón de inicio/opciones y asignarlo, por ejemplo, a una pulsación fuerte del stick analógico derecho para evitar abrir accidentalmente el menú del juego. Y puedes ajustar toda la curva de respuesta de tus joysticks y establecer su zona muerta interna, así como reducir la respuesta háptica de tu mando si te desconcentra.
¿Por qué desviarse de la norma? Por muchas razones, y Sony te lo pone fácil para que experimentes por ti mismo, ya que te permite pasar directamente de un juego a la programación del perfil del mando y viceversa, y puedes volver instantáneamente a los controles predeterminados cuando quieras. Cuando cambié el D-pad y los botones faciales para que reinara el caos, me resultó muy útil.
Cambiar de perfil es tan fácil como mantener pulsada una de las dos nuevas teclas de función situadas debajo de los sticks analógicos y pulsar un botón facial. Puedes tener tres perfiles personalizados guardados en el mando a la vez, además de los controles predeterminados de PlayStation, cada uno de ellos asignado a uno de los botones faciales en forma de cruz, cuadrado, triángulo y círculo del mando para facilitar el acceso. Incluso hay un sencillo patrón LED bajo el panel táctil para ayudarte a saber en qué perfil estás, aunque su simple lectura de 1 a 4 puntos probablemente no sea una ayuda para la memoria lo suficientemente buena para mí.
Decidí que quería un perfil de francotirador lento y otro de escopeta de respuesta rápida en Modern Warfare II, pero no necesitaba pausar la partida para cambiar: Fn + Cuadrado y Fn + X me permitían cambiar en caliente de un perfil a otro para poder cambiar mi estilo de juego en cuanto cogía un arma diferente del suelo.
Puedes guardar un total de 30 perfiles diferentes en la consola, pero no hace falta que los dejes ahí: Sony imagina que podrías llevarte el DualSense Edge a un torneo, conectarlo con el cable USB incluido y tener tus tres perfiles guardados listos para usar en la memoria interna del mando.
El soporte para PC es probable
Y Sony me confirma que también se pueden llevar a PC, siempre y cuando el juego y/o la plataforma de juego los admitan, lo que puede llevar un poco de trabajo, ya que no es exactamente igual que un DualSense. «Los juegos de PC que ya son compatibles con el mando inalámbrico DualSense también pueden serlo con el mando inalámbrico DualSense Edge a través de una actualización implementada por el desarrollador. Estén atentos para obtener más información, ya que estamos trabajando con nuestros socios desarrolladores», reza parte del comunicado del portavoz de PlayStation, Ken Zhang.
Por muy personalizable que sea, me da la impresión de que Sony apenas está arañando la superficie. Puede que Steam Deck me haya malacostumbrado, pero para mí, un mando totalmente personalizable es aquel que te permite asignar varios botones a cada uno, configurar botones turbo, programar macros de varios pasos y añadir puntería giroscópica a cualquier juego. El Steam Deck es mi lugar favorito para jugar a Genshin Impact ahora, en streaming desde mi PS5, porque los arcos son mucho más fáciles de apuntar cuando tienes un giroscopio de tu lado.
Funda y accesorios
Puede que el DualSense Edge cueste 200 dólares, pero no solo te llevas el gamepad. No solo recibes las cuatro palas metálicas y los cuatro sticks analógicos convexos antes mencionados, sino que también viene con un cable trenzado de USB-C a USB-A de 2,8 metros (unos 9 pies), un adaptador de bloqueo inteligente que mantiene el cable bien sujeto al gamepad (lo hemos tirado y está firme) y lo que parece una funda rígida de calidad con cremalleras resistentes. Parece una maleta, pero con temática PlayStation.
La funda también tiene una gran ventana de velcro en la parte superior para poder cargar el mando sin abrir la cremallera, e incluso hay un espacio para un módulo de stick analógico por si quieres llevar uno extra en caso de rotura. Eso sí, tendrás que comprar uno por 20 dólares, ya que no está incluido en el paquete.
Aunque el mando no viene con su propia base de carga, debes saber que tiene los mismos contactos de cobre en la parte inferior para deslizarlo fácilmente en el mismo cargador oficial de Sony que podrías estar usando con tu DualSense, y tiene el mismo conector de 3,5 mm por si quieres conectar unos auriculares. De hecho, es más fácil que nunca utilizar unos auriculares: mantén pulsadas las nuevas teclas de función y podrás subir y bajar fácilmente el volumen de los auriculares sin tener que entrar en ningún menú.
Baterías
Aparte de la durabilidad, solo tengo una gran duda sobre los DualSense Edge, pero tendrá que esperar a la revisión: no he tenido tiempo de probar la duración de las baterías, y me preocupa porque Sony no está dispuesta a hablar de números en absoluto.
La compañía solo dice que tendrá una duración de las baterías «moderadamente más corta» que el DualSense original. Aquí está la declaración completa de Sony al respecto, a través del portavoz Zhang:
El tiempo de funcionamiento del mando inalámbrico DualSense Edge es moderadamente inferior al del mando inalámbrico DualSense original porque hemos incluido muchas más funciones dentro del mismo factor de forma y diseño ergonómico que el mando DualSense original. Queríamos lograr un buen equilibrio entre el tiempo de funcionamiento inalámbrico y la oferta de funciones robustas y de alto rendimiento. Además, el cable trenzado USB más largo también es ideal para los jugadores competitivos que prefieren jugar con una conexión con cable para evitar interferencias inalámbricas; esta opción preserva la duración de las baterías.
Esperamos poder darte respuestas en un análisis completo. ¿Desea saber algo más? Escríbeme en los comentarios y haremos todo lo posible cuando tengamos uno en casa.